我整理了一系列构图“规则”(我更倾向称它们为“技巧”),合理地使用这些规则可以减少风景画的缺憾。这些规则经常出现在论构图的书藉中,这里我融入自已的观点并将它们整理成篇。值得提醒的是:别让规则妨碍你的工作。规则是注定要被打破的,但前题是您至少知道:您正在打破什么规则、为什么要打破它?您不是因知识的欠缺而犯错。这里共有23页,坐下来上点咖啡慢慢看吧。
1. 请看上图。风景画中应该有一个兴趣中心,它是画面中最重要、最美的部分。通过运用较鲜明的色彩或较强对比度,亦或是让兴趣中心包括引人注目的焦点,都可以使兴趣中心本身得以强化。兴趣中心是画面的重点,周边区域应处于从属地位。良好的兴趣中心包含以下内容:
*鲜明的色彩,如有可能还应有互补色.
*强烈的反差(明_暗)
*占据较好的画面位置
*人造景物、动物及人将进一步强化兴趣中心,它们成为画面的主角。
*兴趣中心周边的次要元素要能将观众的注意力引向兴趣中心 (如图1图2).
*兴趣中心不要放在正中央或图片的1/2处,较好的方法应萌分法?
*不要将兴趣中心封闭起来--哪怕非常轻微,因为这样会减弱它的重要性。
*设计良好的兴趣中心应能吸引并维持观众的注意力。
Fig 2. 摆放恰当好处的园木成为重要的方向牌,将观众的视线引向画家设计的趣味区。↓
Fig 3. 海滨作为视觉引导线,将注意力引向兴趣中心--桥。↓
2. 你也许想在画面中加入第二兴趣中心以丰富画面的内容。我认为这并不可行,除非你技术娴熟。因为双兴趣中心的风险是它们彼此竞争从而引起注意力的分散。
别将一物体放在另一个物体的正上方,除非其中一个在大小尺寸上明显占优。最好的方法是以相互呼应的斜线方式布置。有时不能以斜线方式布置,那么将它们平行安置也是不错的选择。
Fig 4. 这幅画并不需要前景上的花,然而画家决定加进“第二兴趣中心”。↓
3. 避免将观众的注意力推出画面。这就要求画面元素不要指向画的边框,或画面元素不要跑到画面外(如树枝、路及河流)。你可以设置“驻点”以使观众注意力不离开画面。经验法则是:动物及人应面向或看着画的里面。
Fig 5. 看画的右侧,画家的将右边的明暗反差降低,馬融入树林。如果这匹马的亮度提高,观众将顺着这匹马看到右侧画面的外面去了。↓
Fig. 5a. 第一幅图园木太直并指向了画面边缘。中间的那幅是编辑过的,一些伸出的及未端的树枝减弱了园木直指画面边缘的效果。第三张干脆将它拿走,这时观众的视线将顺着海岸走。↓
4. 河流、小溪及路等,应以S型进入画面。如果不是S型,那么最好以曲线的方式进入画面。应不惜一切代价避免直线,因为他们作为视觉引导线时,目光移动过于迅速,而S型则能使目光以较慢的速度扫视画面。
Fig 6. 图中,小溪形成优美而舒缓的S型构图。↓
Fig 7. 本图中引导视觉的线条是曲线。同图6相比,看哪个能使您以较慢、更愉悦的速度扫视画面?↓
Fig 8. 不正确,引导视觉的线条太直↓
Fig. 9. 好一点,线条较舒缓,使观从能更好地浏览画面↓
5. 别将逻辑应用于艺术。最重要的是视觉冲击力。即便是的阴沉的天气,阳光也可能在草地上出现;为了获得不错的画面效果,线性透视和大气透视关系也是可被扭曲的;在某些特定的时刻,可将影子描绘成比它的本来面目更长。总之,Feel free to use your artist's license…
Fig. 10 细看图,树的形态表明风是从右向左吹。然而,雨的方向又表明风的方向是从左向右的!↓
6. 使重要的对象集聚在兴趣中心。别将它们分散到那些易使注意力分散的地方。
Fig. 11 . 所有人出现在右下方兴趣中心的范围半径内↓
Fig. 12. 马的位置不对。如果将马放到长椅子附近,影像将大为改观。↓
7. 您也许想让观者在看图片时要参与进来而不仅仅是看看就算了,那么需要含蓄地给出信息让他去探索您的画面,而不要将所有信息全都直接地呈现在他面前。您的图片要能使观者富有想像与好奇地漫步于整个画面—画面不要太简单太直白。
Fig. 13. 这是什么地方?这里有湖吗?画家让您去猜想。画中那条路也不知要伸向何方。↓
8. 深度。 画家是用二维的画面来表现三维的空间。观众看画时感觉它们很“真实”,实际上我们 “骗”了他们。有时人们看过我的画后会问我“这是照片吗?”—真是情不属实啊。我的作品绝不是写实的,它们只是表现现实世界。这里有几个巧门有助于使画面更具深度感。
*让物体相互交迭
*大气透视 (明暗、色彩随距离变化而变化等内容……。略)
*较远的物体较小、较模糊。
*创建至少三个平面,每一面都有其重要性,一般来说如前景,中景,背景。
*线性透视。
*减弱背景物体的质感。图13中表现出了良好的距离感:山脉前的松树表明树与山相距很远;前景上突出的黄色较暧,而背景的淡紫色使山显得较冷;远山上的阴影较浅较蓝。画面包括了前景、中景及背景三个位面。
Fig. 14. 将前景变暗可增加距离感。↓
Fig. 15. 利用雾增加透视感是个不错的选择。↓
9. 使画面兴趣中心的反差最强烈—让明暗形成强烈的对比。减弱画面的其它地方的反差以避免注意力分散--让明暗形成中等的对比。
Fig. 16. 错。左边的树分散了注意力—明暗对比突出。↓
Fig. 17 较好。左边的树作过裁减,反差也降低了。这样注意力就很容易集中在野牛身上。↓
Fig. 18. 图中男人身上深色衣服使他很突出—衣服周边较亮区形成强烈的明暗转变。 尽管房屋边阴影中的门也是深色的,但它周边明度值较低,所以门并不显眼,也不会分散注意力。 想想聚光灯打在舞台演员身上的效果。↓
10. 如果画面留有空白,将不会显得那么拥挤;在兴趣中心前方留点空白,效果更为明显。空白的作用是给画面留点喘息的空间和想像的空间。
Fig. 19. 松前的白雪形成了令人舒畅的空白区。↓
11. 如果有可能,画中应尽量包括水平、垂直及斜向运动,但应使其中一种占主导地位。斜线式运动是最佳选择,因为它们永远不会同画的边框平行。并不一定要求这些线条都是笔直笔直的,它们只要表示某种方向感就可以了。
Fig. 20. 图中松树是垂直的,草地是倾斜的,海岸线是水平的。注意,多亏小松树的存在,蓝色水面形成的三角形才得以打破。↓
12. 当包含具有运行特征的构图成分时,应尽可能地表现其运动,但不要将其放在一个过于理想的位置上----因为这样将显得矫揉造作。
Fig. 21. 画家将马的运动被表现出来了,淹没了踢子的飞尘明白无误地表明了运动。尽管如此,但是应注意到没有一匹马给人的印象是在空中飞的。后一种情形可能会在抓拍的照片中看到,但绘画时不要这么去做。同样的道理,照片中的瀑布可以是凝固的,但绘画中较好的选择是将它模糊一下,以便形成动感。↓
13. 如果不能确定让视觉引导线(如河流或道路)从哪里开始,那么应认真考虑这个观点:大多数人阅读习惯是从左到右,纯粹是个习惯问题,看物体时眼睛也会从左向右扫视。
14. 如同看书一样,从左上角开始看图也是一种视觉习惯。
15. 别让视觉引导线始于四个角。
Fig. 22. 画面设计差。正如所看到的那样,河流始于底部的左下角。↓
Fig. 23. 将河道加宽,从而解决了“从角落开始”的问题。↓
如何避免常见错误
16. 避免同型的两个物体:如形状、线条、运动和大小等。它们相互争夺、相互冲突。如图24、25。
Fig. 24 .图中两孪生白桦树,理想的情况是其中一棵倾斜,另外两者的大小要有所差异。↓
Fig. 25. 两匹马大小相同、位置也一样。↓
Fig. 26.不正确。由于Poses相似、大小相似,两只鹿相互争夺(而导致注意力分散)。↓
Fig. 27. 较好。两只鹿有着不同的形态、大小和位置。↓
Fig. 28. 在背景中增加第三只小鹿后,画面看起来更好些。↓
18. 永远别将物体向画面外倾----总是将它们向里倾。设计水平线和垂直线时最好别让它们与画框平行。
Fig. 29. 错误。电线杆倾向错误的方向。↓
Fig. 30. 设计差。电线杆与画框平行了。↓
Fig. 31. 设计得较好。电线杆向里倾,往里面倾有利于将观者的视线维持在画面当中。↓
19. 避免直线—除非它们很短。将它们装饰或修改成曲线。
Fig. 32. 花从将大部分线条隐藏起来,从而使视线集中到曲面石墙上。↓
Fig. 33. 瓦顶房屋形成了曲线。↓
20. 别让画中出现明显的几何形状如正方形、长方形(门、窗)、三角形(松树)、椭圆或圆形(树、云)—尽管它们的实际形状如此。例如,若画中有窗,需利用与窗子交叠的树枝或花盆将方形打破。
Fig. 34. 错。底部的阴子是三角形的。↓
Fig. 35. 好。解决难题的办:打碎底部阴子。↓
21.永远别将画面分为均等的两部分—因为它会让人觉得画面过于刻意而显得虚假。水平线不该放置在中部。
Fig.36. 地平线巧好穿过中部。↓
Fig.37.好。天空被部分切除,图片得以改善。↓
22. 避免“吻”到边缘。
Fig. 38. 错。牛仔的帽子吻到背景山的上部边缘。↓
Fig. 39. 好。每样东西都的位置都恰到好处。↓
Fig. 40. 错.松树的顶端几乎触到画的顶部。即然不能增加画布的大小,那么将树的顶部砍掉吧:-) ↓
23. “X“型使人不悦。
24. 别将观众排斥在画面之外—邀请他们进来。不应将“请勿入内”的牌运用到画面当中。
Fig. 42. 错。由于门是关着的,画家传达这样的信息:我们(观众)正在靠近私人地盘。↓
43 . 好。这张画是不是让你感到自已受到欢迎?↓
建议:当你描写没有光线的入口(如没有灯光的建筑入口),别用黑色。表现“完全黑”的颜色要用紫色(The color of absolute darkness is purple)。
25. 除非你是写实主义者否则不要太写实。少量的暗示就可传达必要的信息,用印象主义者的风格来做此事是较好的选择。
Fig. 44.观众很容易领会小教堂屋顶的质感。↓
改进风景画的若干建议
26. 画面的四个角落要有较低的亮度、较少的质感。
Fig. 45. 底部角落较暗并且几乎无质感。↓
27. 当表现投射阴影时将光线扫过的地方加些小洞,不然阴影像是“帖”上去的一样。
Fig. 46 ↓
28. 最好别将动物侧向安置(place animals sideways),以免觉得是“平帖”上去的。摆放时要让它们看起来有立体感。
Fig. 47. 不合适。↓
Fig. 48a 和 48b 较好。↓
29. 在建筑和其它人造景物(如混凝土、木板等)上增加裂纹、局部破碎等,它们将更吸引人。毕竟那样将意味着更多的风风雨雨。
建议:仅表现最靠近观众物体的质感,随着距离的增加质感要慢慢消逝。
Fig. 49. 画家用干笔法技巧使建筑物的侧面看起来显得很旧。↓
30.通过营造气氛来增加画面艺术效果。表现傍晚的天空,橙色比中等色调的蓝色更具视觉吸引力。类似的手法还有雨、湿的街道、风、倾斜的棕榈树等。所有这些特殊手法都有助于增强画面效果。
Fig. 50. 因雨及云层下几缕阳光的存在,这幅构图简洁的画面看起来很具吸引力。它甚至显得神秘。↓
31. 除非你意欲写实,否则将画绘成”迷着眼双眼朦胧地看见的那个样子”(paint the landscape as if you were looking at it with a squinted blurred vision)。
Fig. 51. 的确,现实中被描绘的对象比最终画面具有更多的细节。画家提炼出最本质的内容并将它们简化至极至。↓
32. 背景中柔和的轮廓边缘将增加距离感。将鲜明的轮廓留给前景和/或兴趣中心。
Fig. 52. 女修道院后的树是绘在湿性水彩画纸上的。这种技术可以将所有的边缘柔化,从而使树叶显得很遥远。而前景绘在干性画纸上,结果前景的物体轮廓分明,从而显得较近。↓
33. 当某一部分与另和区域相遇时,不要让其突然中止。
Fig. 53. 错。当高亮的草延伸到树丛时就突然中止了。另外,从平面上看,这一区域立马被分为两部分。↓
Fig. 54. 好多了。↓
34. 将形状多样化。如果是圆形的树丛,那么就别让天空出现圆形的云朵。 值得注意,当群峰或松林被圆形的云朵围绕时会显得很耐看。
35. 另一个关键因素是均衡。画面的四侧(上下左右)的任何一侧应布置重量差别不大的物体。否则画面会有倾斜感。
Left. Fig. 55. 错。右侧太重,从而感到画面像跷跷板般向右倾。Right.Fig. 56 好。在左侧加入了新的重量,现在画面平衡多了↓
36. 画笔的走势应向内,并指向兴趣中心。
关于色彩的若干建议
调色板之于画家,就象音符之于音乐家。它们应是和谐的。
37. 不要浪费时间在调色板上调色,而是要直接在画布上或水彩纸上调色,这样能获得更富变化的而不是单调的、事先混合好的色彩。让颜色调和得千变万化。避免在一处使用三种以上的色彩。
Fig. 57. 观察石头阴影处色彩的变化。画家不是将蓝、赭、橙色在调色板上调和,而是直接将颜料管中的颜色浓度稍作减弱后运用到岩石的阴影部分。↓
Fig 58. 门是画面中唯一的蓝色,从而成了兴趣中心的焦点。↓
建议:我不会过多涉及色彩的和谐,因为那将要写一整本书。如果你打算严肃地对待艺术,那么读完这些并将其运用到你的工作中,将是非常有益的。我本人更喜欢将颜色与其补色,而不是黑色相混合。混在一起的颜色越多就越污浊黯淡。三种颜色混在一起,就会出现这种情况,而且,加入的颜色越多,情况就越糟。每两英寸就要将颜色稍做变化,以避免单调。大多数人更喜欢以暖色而非冷色为主导色彩来绘画。你的作品中应该只有一种色调和温度占主导地位。要在兴趣中心保留最浓最纯的色彩,然后加一点它的补色使周围的颜色更突出。不要在前景中重复使用在背景中出现过的颜色。因为这样会让人感觉画中有一个洞。要将暖色同冷色(及补色)对比使用,因为它们有相互增强作用。(见图61)冷色收敛,暖色拉近了主体。将蓝色和紫色留给背景。用它们产生深度。使画面平衡与和谐的方法之一,是在所有地方重复使用同一色彩。(见图57)对于那些不懂得色彩和谐的人,我可以提供一条建议,作为在兴趣中心产生冲击效果的窍门。如果你加入少许不曾用到过的颜色,将会有力地将观众的注意力吸引到那里。
Fig. 59. 这幅画的色彩不和谐。难道你不觉得山脉属于另一幅画?蓝紫色只出现在山上,其他地方没再运用。↓
Fig. 60. 为了使色彩交融,画家很聪明地将蓝色从天空引如水坑中。仔细看看树木轮廓中的赭色和绿色有多少变化。↓
建议:如果你的作品是绿色为主导,蓝绿色的天空要胜于蓝天。这里有几则窍门,能将天空的颜色引入画面的底部:将这些颜色反映到岩石和树干的阴影中。当树木阴影部分的树叶同天空成90度角的时候,它们光亮洁净的表面会起到镜子的作用,反射天空的颜色。 云的阴影中少许肉眼难以发现的断续的绿色,能进一步确保色彩的和谐。将阳光直接照射到物体上产生的颜色反映到它周围的物体上。通常不使用直接从颜料管中取出的白色。因为这是一种冷白,很难看。加一点橙色或黄色使其变暖。这也是为什么水彩纸的制造商在纸中加入橙色的颜料,使留白的地方即使不着色,也呈现为暖白。
Fig. 61. 注意墙壁阴影处加入的绿色。这样避免了使房屋看起来象贴上去的。如果有人问作者为什么那片区域是绿色的,他会说前面的植物向那片区域投射了绿色的光线。↓
Fig. 62. 紫色和赭色是补色。它们互相加强,并有助于使背景同前景分离。观察中间的山,它比最远的山用了更多的红色,因而更加温暖,远山则更蓝。色彩越冷(越淡),就越将物体推向远处。↓
38. 一种使颜色更明亮的方法就是画得很厚(称为厚涂)。这样处理将会从周围的光线中获得更多的光线,比浅涂更加明亮。
Fig. 63. Harvey是一位描绘从街灯散发出来的光线的大师。灯光部分的描绘非常厚重。将其与黑暗对比,你会感到强烈的反差,从而产生街灯光芒的效果。要有黑暗才能产生光线。↓
39. 绘画时我们只能依赖于几条准则。自然界中的准则要多得多,因为阳光的强弱是画笔永远无法描摹的。创造阳光照射效果的三种方法是通过将上述区域与夸张的暗处对比。例如,有必要将云的阴影处理得比自然的情形更暗,从而制造出太阳穿透云层的效果。或者将画中草的阴影画得比自然的情形暗得多,以使阳光照射的区域看上去沐浴在阳光之中。
Fig. 64. 要将颜色以其在灰阶上显示的样子呈现出来。这些灰度值对于风景画是足够了。中间值的区别是如此地细微,它们不会产生大的改变。实际上灰色尺度中有10个值,但用颜色作画,同时又符合所有这些色值,是非常困难的。↓
如果你想对本文做些补充,请发email给我。我可能忽略了哪条规则或建议。
40. 最后说一句,有人说自然是最好的老师。对于结构和形式来讲,此言不虚。然而对于色彩和距离来讲,有时自然不是好的表率。例如,树木的形状可能非常浑圆或是明显的三角形。这时照搬过来会显得业余。自然界中的许多颜色是非常单调的,如植物和岩石总是同一种颜色。有些树木长得一般高。自然同人类相比,有几大优势。太阳光线的变化比人为的光线要多得多。自然的刻画宏大且是三维的。我们则不得不在一小块平面上画出引人入胜的摹本。总之,我们应该从自然界汲取精华,增益其不足。我相信才华不是成为一为优秀艺术家的关键。关键是努力。我对才华的定义是:才华是看出一幅画中正确和错误的能力。知识是知道怎样改正错误。
[此贴子已经被作者于2004-12-20 22:22:16编辑过]
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